Garphill Games

Raiders of the North Sea

Raiders of the North Sea - Main image
$37.2 $60 In stock

Category: اللعبة الأساسية

لإبهار الزعيم، تحتاج إلى نقاط النصر (VPs)، والتي يتم الحصول عليها بشكل أساسي عن طريق مهاجمة المستوطنات، ونهب الغنائم، وتقديم القرابين للزعيم. كيفية استخدامك للغنائم هي أيضًا أمر حيوي لنجاحك. يتناوب اللاعبون في اتجاه عقارب الساعة، وفي دورك تضع عاملًا وتنفذ إجراءه، ثم تلتقط عاملًا مختلفًا وتنفذ إجراءه. بشكل عام، تقع هذه الإجراءات في واحدة من فئتين:

  • العمل: إن وجود طاقم جيد ومؤن كافية أمر حيوي لنجاح الغارات، لذا قبل القيام بأي غارات، يحتاج اللاعبون إلى القيام ببعض العمل لتجهيز طاقمهم وجمع الإمدادات. يتم كل هذا في القرية أسفل لوحة اللعبة، مع ثمانية مبانٍ تقدم إجراءات متنوعة. يجب عليك أولاً وضع عاملك في مبنى متاح حيث لا يوجد عامل آخر، ثم تلتقط عاملًا مختلفًا من مبنى مختلف.
  • الغارة: بمجرد أن يقوم اللاعبون بتوظيف طاقم كافٍ وجمع المؤن، يمكنك اختيار القيام بغارة في دورك. لمهاجمة مستوطنة — سواء كانت ميناءً أو موقعًا متقدمًا أو ديرًا أو حصنًا — تحتاج إلى تلبية ثلاثة متطلبات: وجود طاقم كبير بما يكفي، ووجود مؤن كافية (بالإضافة إلى الذهب للأديرة والحصون)، ووجود عامل باللون الصحيح. تقدم الغارات طرقًا متنوعة للتسجيل، مثل القوة العسكرية، والغنائم، وفالكيري، وهي الطريقة التي يدخل بها العمال الرماديون والبيض إلى اللعبة.

تنتهي اللعبة عندما تبقى غارة حصن واحدة فقط، أو تتم إزالة جميع فالكيري، أو يتم تقديم جميع القرابين، ثم يقوم اللاعبون بحساب نتائجهم.

Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Natalie Z. ★★★★★

The twist where you place a worker then immediately remove one keeps every turn tense, no downtime at all. First game I raided a monastery and lost two crew, still clawed back with offerings to the Chieftain. Genuinely one of the tightest worker placement games I own.

James ★★★★★

The offering-to-the-Chieftain mechanic really pulls everything together—every plunder choice feels meaningful rather than just point-chasing. Setup is quick and the box insert keeps all the tokens organized, which I appreciate after a few plays. We've already gotten three games in this week and the

Kevin W. ★★★★★

The worker placement here is brutally tight—every turn you’re agonizing over whether to grab that last crew member or risk a weaker raid. I’ve played it three times in a row and the way plunder fuels both offerings and raids keeps the strategy fresh each round.