Garphill Games

Raiders of the North Sea

Raiders of the North Sea - Main image
$37.2 $60 In stock

Category: Basisspil

For at imponere høvdingen skal du have sejrspoint (VP), som primært opnås ved at plyndre bosættelser, tage bytte og give ofre til høvdingen. Hvordan du bruger dit bytte er også afgørende for din succes. Spillerne skiftes med uret, og på din tur placerer du en arbejder og løser dens handling, derefter samler du en anden arbejder op og løser dens handling. Generelt falder disse handlinger i en af to kategorier:

  • Arbejde:At have en god besætning og nok proviant er afgørende for succesfuld plyndring, så før du foretager nogen plyndringer, skal spillerne gøre noget arbejde for at forberede deres besætning og samle forsyninger. Dette gøres alle i landsbyen i bunden af spillebrættet, med otte bygninger, der tilbyder forskellige handlinger. Du skal først placere din arbejder i en ledig bygning, hvor ingen anden arbejder er til stede, og derefter samle en anden arbejder op fra en anden bygning.
  • Plyndring:Når spillerne har hyret nok besætning og samlet proviant, kan du vælge at plyndre på din tur. For at plyndre en bosættelse – hvad enten det er en havn, en forpost, et kloster eller en fæstning – skal du opfylde tre krav: have en stor nok besætning, have nok proviant (sammen med guld til klostre og fæstninger) og have en arbejder af den rigtige farve. Plyndring tilbyder forskellige måder at score på, såsom militær styrke, bytte og valkyrier, hvilket er sådan grå og hvide arbejdere kommer ind i spillet.

Spillet slutter, når kun én fæstningsplyndring er tilbage, alle valkyrier er fjernet, eller alle ofre er givet, og derefter tæller spillerne deres point sammen.

Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Natalie Z. ★★★★★

The twist where you place a worker then immediately remove one keeps every turn tense, no downtime at all. First game I raided a monastery and lost two crew, still clawed back with offerings to the Chieftain. Genuinely one of the tightest worker placement games I own.

James ★★★★★

The offering-to-the-Chieftain mechanic really pulls everything together—every plunder choice feels meaningful rather than just point-chasing. Setup is quick and the box insert keeps all the tokens organized, which I appreciate after a few plays. We've already gotten three games in this week and the

Kevin W. ★★★★★

The worker placement here is brutally tight—every turn you’re agonizing over whether to grab that last crew member or risk a weaker raid. I’ve played it three times in a row and the way plunder fuels both offerings and raids keeps the strategy fresh each round.