Secret Societies: Merica – So funktionieren die versteckten Rollen
By Garphill Games | Published: 2026-10-15
Category: Anleitungen
Erfahren Sie, wie Sie Secret Societies: Merica spielen, die Erweiterung mit verdeckten Rollen, bei der Länder durch US-Bundesstaaten ersetzt werden. Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zu Aufbau, Strategie für geheime Rollen und Deduktion.
Kurze Antwort
Secret Societies: Merica ist eine Erweiterung, die zwei neue Gesellschaften und einen alternativen Modus einführt, in dem du auf einer Karte der amerikanischen Bundesstaaten und Territorien statt auf Ländern spielst. Zum Spielen baust du das Spielbrett mit den Bundesstaaten-Plättchen auf, teilst jedem Spieler eine Geheimgesellschaftskarte aus und legst abwechselnd Einfluss und Ressourcen. Dein Ziel ist es, die Agenda deiner Geheimgesellschaft voranzutreiben und dabei herauszufinden, welche Rollen deine Gegner innehaben.

Was am Merica-Modus anders ist
Der zentrale Twist bei Secret Societies: Merica ist die Karte selbst. Statt um Länder konkurrierst du nun um die Kontrolle über amerikanische Bundesstaaten und Territorien. Dies verändert die räumliche Dynamik und macht bestimmte Regionen wertvoller, je nach den Zielen deiner Geheimgesellschaft. Die Erweiterung enthält zwei neue Gesellschaften zum Spielen, jede mit einzigartigen Fähigkeiten und Siegbedingungen. Du musst deine Strategie an das neue Spielbrettlayout und die überarbeiteten Wertungsmöglichkeiten anpassen.
Aufbau des Bundesstaaten-Spielbretts
Beginne damit, die Bundesstaaten- und Territorien-Plättchen gemäß dem Diagramm im Regelbuch auszulegen. Die Anordnung ist nicht zufällig; sie ist darauf ausgelegt, ausgewogene Startpositionen und umkämpfte Regionen zu schaffen. Platziere die Einflussmarker und Ressourcen-Token in ihren vorgesehenen Bereichen. Jeder Spieler wählt dann eine Farbe und nimmt die passenden Komponenten. Mische die Geheimgesellschaftskarten und teile jedem Spieler eine verdeckt aus. Lege schließlich die Gesellschafts-Agenda-Karten und alle anderen Token in Reichweite aller Spieler.
Deine Geheimgesellschaft verstehen
Deine Geheimgesellschaftskarte definiert deine verborgene Identität und deinen Weg zum Sieg. Sie listet die spezifischen Bundesstaaten oder Territorien auf, die du kontrollieren musst, die Ressourcen, die du ansammeln musst, oder die Aktionen, die du ausführen musst. Halte diese Karte vor den anderen Spielern verborgen. Die zwei neuen Gesellschaften in Merica bieten neue Herausforderungen: Eine könnte sich auf wirtschaftliche Dominanz in Küstenstaaten konzentrieren, während die andere die Verbreitung von Einfluss im Landesinneren erfordern könnte. Lies deine Karte vor dem ersten Zug sorgfältig, damit du weißt, was zu priorisieren ist.
Züge ausführen und Einfluss platzieren
In deinem Zug führst du Aktionen aus wie das Platzieren von Einfluss Würfeln auf Bundesstaaten, das Sammeln von Ressourcen oder das Spielen von Aktionskarten. Die genauen verfügbaren Aktionen hängen von den Grundspielregeln ab, aber der Merica-Modus kann neue Optionen einführen, die an das Bundesstaaten-Spielbrett gebunden sind. Zum Beispiel könnte die Kontrolle eines zusammenhängenden Blocks von Bundesstaaten einen Bonus gewähren. Achte darauf, wie deine Aktionen den Spielbrettzustand beeinflussen und welche Informationen sie anderen preisgeben. Einfluss in einem Bundesstaat zu platzieren, der nicht mit deinen öffentlichen Zielen übereinstimmt, kann ein nützlicher Bluff sein.
Deduktion und Gegner lesen
Da jeder eine verborgene Rolle hat, ist Beobachtung entscheidend. Beobachte, wo Spieler ihren Einfluss platzieren und welche Ressourcen sie horten. Wenn jemand konsequent eine bestimmte Region meidet, könnte sie nicht Teil seiner Agenda sein – oder er könnte dich in die Irre führen. Die zwei neuen Gesellschaften haben unterschiedliche Muster; sie zu lernen hilft dir, herauszufinden, wer wer ist. Denke daran, dass in Merica die Geografie der Karte auf die Ziele eines Spielers hinweisen kann: Eine Gesellschaft, die sich auf die Westküste konzentriert, wird wahrscheinlich früh Kalifornien und Oregon umkämpfen.
Endspiel und Wertung
Das Spiel endet, wenn ein Spieler die Agenda seiner Geheimgesellschaft erfüllt oder wenn eine bestimmte Anzahl von Runden vergangen ist, je nach Szenario. Zu diesem Zeitpunkt werden alle Geheimgesellschaftskarten aufgedeckt und gemäß dem Regelbuch gewertet. In Merica kann die Wertung Boni für die Kontrolle bestimmter Bundesstaaten oder Regionen umfassen. Der Spieler, der seine verborgene Agenda am besten vorangetrieben und dabei die Rollen der anderen herausgefunden hat, gewinnt. Wenn du neu in der Erweiterung bist, spiele ein paar Runden ohne den Deduktionsdruck, um das Spielbrett kennenzulernen, und füge dann die verborgenen Rollen wieder hinzu.
Schritt für Schritt: So spielst du Secret Societies: Merica
- Richte das Bundesstaaten-Spielbrett und die Komponenten ein: Lege die amerikanischen Bundesstaaten- und Territorien-Plättchen wie im Regelbuch gezeigt aus. Platziere Einflussmarker, Ressourcen-Token und Gesellschafts-Agenda-Karten in Reichweite. Mische die Geheimgesellschaftskarten und teile jedem Spieler eine verdeckt aus. Checkpoint: Stelle sicher, dass jeder Spieler eine verborgene Gesellschaftskarte hat und die grundlegenden verfügbaren Aktionen kennt.
- Überprüfe deine Geheimgesellschaftskarte privat: Lies die Agenda deiner Gesellschaft sorgfältig. Notiere, welche Bundesstaaten oder Territorien du kontrollieren musst, welche Ressourcen zu sammeln sind und welche besonderen Fähigkeiten es gibt. Halte diese Informationen verborgen. Häufiger Fehler: Deine Ziele zu früh preiszugeben, indem du dich nur auf deine Zielstaaten konzentrierst.
- Wechsle dich ab, um Einfluss und Ressourcen zu platzieren: Wähle in deinem Zug Aktionen wie das Platzieren von Einfluss Würfeln auf Bundesstaaten, das Sammeln von Ressourcen oder das Spielen von Aktionskarten. Bedenke, wie deine Züge auf andere wirken, und nutze Bluffs, wenn es hilfreich ist. Checkpoint: Bewerte nach jeder Runde, ob deine Aktionen deine Agenda voranbringen, ohne deine Identität preiszugeben.
- Beobachte Gegner und leite Rollen ab: Beobachte, wo andere Einfluss platzieren und was sie sammeln. Vergleiche ihre Muster mit den bekannten Zielen der zwei neuen Gesellschaften. Nutze diese Informationen, um zu erraten, wer wer ist. Häufiger Fehler: Frühspiel-Tells ignorieren; selbst kleine Platzierungen können die Geheimgesellschaft eines Spielers verraten.
- Gesellschaften aufdecken und am Spielende werten: Wenn die Endbedingung erfüllt ist, decke alle Geheimgesellschaftskarten auf. Werte Punkte basierend auf deiner Agenda, der Kontrolle von Bundesstaaten und etwaigen Boni. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt. Nächster Schritt: Spiele erneut mit einer anderen Gesellschaft, um neue Strategien zu lernen und deine Deduktion zu verbessern.
Produktfakten
- Secret Societies: Merica: Secret Societies: Merica bietet 2 neue Gesellschaften zum Spielen und einen alternativen Spielmodus, der amerikanische Bundesstaaten und Territorien anstelle der Länder aus dem Grundspiel verwendet. Diese Erweiterung erhöht die Wiederspielbarkeit und fügt eine frische strategische Ebene hinzu, sodass du neue verborgene Rollen und eine Karte erkunden kannst, die verändert, wie du um Einfluss konkurrierst.



