Secret Societies: Merica – 隠された役割の仕組み
By Garphill Games | Published: 2026-10-15
Category: ハウツーガイド
Secret Societies: Mericaの遊び方をご紹介します。国をアメリカの州に置き換えた、隠された役割の拡張版です。セットアップ、秘密の役割の戦略、推理についてのステップバイステップガイドです。
簡単な答え
秘密結社:Mericaは、2つの新しい結社と、国ではなくアメリカの州と準州のマップでプレイする代替モードを導入する拡張です。プレイするには、州タイルを使ってボードをセットアップし、各プレイヤーに秘密結社カードを1枚ずつ配り、交互に影響力とリソースを配置します。目標は、自分の秘密結社のアジェンダを進めつつ、対戦相手がどの役割を持っているかを見抜くことです。

Mericaモードの違いとは
『Secret Societies: Merica』の核心的なひねりは、マップそのものにあります。国を争う代わりに、アメリカの州と準州の支配権を争います。これにより空間的なダイナミクスが変わり、あなたの秘密結社の目標によって特定の地域がより価値を持つようになります。この拡張には、それぞれ固有の能力と勝利条件を持つ2つの新しい結社が含まれています。新しいボードレイアウトと改訂された得点機会に合わせて戦略を適応させる必要があります。
州ボードのセットアップ
まず、ルールブックの図に従って州と準州のタイルを並べます。配置はランダムではなく、バランスの取れた開始位置と争奪地域を作るように設計されています。影響力マーカーとリソーストークンを指定されたエリアに置きます。次に各プレイヤーは色を選び、対応するコンポーネントを受け取ります。秘密結社カードをシャッフルし、各プレイヤーに1枚ずつ裏向きで配ります。最後に、結社アジェンダカードとその他のトークンを全プレイヤーの手の届く場所に置きます。
自分の秘密結社を理解する
あなたの秘密結社カードは、隠された身元と勝利への道を定義します。支配する必要がある特定の州や準州、蓄積すべきリソース、または実行すべきアクションが記載されています。このカードは他のプレイヤーから隠しておきましょう。Mericaの2つの新しい結社は新鮮な挑戦を提供します。一方は沿岸州での経済的支配に焦点を当て、もう一方は内陸部に影響力を広げることを要求するかもしれません。最初のターンの前にカードを注意深く読み、何を優先すべきかを把握しましょう。
ターンの進行と影響力の配置
自分のターンでは、州に影響力キューブを配置する、リソースを集める、アクションカードをプレイするなどのアクションを行います。利用可能な正確なアクションはベースゲームのルールによりますが、Mericaモードでは州ボードに関連する新しい選択肢が導入される場合があります。例えば、連続した州のまとまりを支配するとボーナスが得られるかもしれません。自分のアクションがボードの状態にどう影響し、他者にどんな情報を明かすかに注意を払いましょう。公の目標と一致しない州に影響力を置くことは、有用なブラフになり得ます。
推理と対戦相手の読み
全員が隠された役割を持っているため、観察が鍵となります。プレイヤーがどこに影響力を置き、どのリソースを溜め込むかを見ましょう。誰かが特定の地域を一貫して避けているなら、それは彼らのアジェンダの一部ではないかもしれません—あるいはあなたを誤導している可能性もあります。2つの新しい結社には明確なパターンがあり、それらを学ぶことで誰が誰かを推理しやすくなります。Mericaでは、マップの地理がプレイヤーの目標をほのめかすことができます。西海岸に焦点を当てた結社は、早い段階でカリフォルニアとオレゴンを争う可能性が高いでしょう。
終盤と得点
ゲームは、プレイヤーが自分の秘密結社のアジェンダを完了したとき、またはシナリオに応じて一定のラウンド数が経過したときに終了します。その時点で、すべての秘密結社カードを公開し、ルールブックに従って得点を計算します。Mericaでは、特定の州や地域の支配に対するボーナスが得点に含まれる場合があります。隠されたアジェンダを最もよく進めつつ、他者の役割を見抜いたプレイヤーが勝利します。この拡張が初めてなら、推理のプレッシャーなしで数ラウンドプレイしてボードを学び、その後で隠された役割を再導入しましょう。
ステップバイステップ:『Secret Societies: Merica』の遊び方
- 州ボードとコンポーネントをセットアップする: ルールブックに示されているように、アメリカの州と準州のタイルを並べます。影響力マーカー、リソーストークン、結社アジェンダカードを手の届く場所に置きます。秘密結社カードをシャッフルし、各プレイヤーに1枚ずつ裏向きで配ります。 チェックポイント:すべてのプレイヤーが隠された結社カードを持ち、利用可能な基本アクションを理解していることを確認します。
- 自分の秘密結社カードを内密に確認する: 自分の結社のアジェンダを注意深く読みます。支配する必要がある州や準州、集めるべきリソース、特別な能力をメモします。この情報は隠しておきましょう。 よくある間違い:目標の州だけに集中することで、早すぎる段階で自分の目標を明かしてしまうこと。
- 交互に影響力とリソースを配置する: 自分のターンでは、州に影響力キューブを配置する、リソースを集める、アクションカードをプレイするなどのアクションを選びます。自分の動きが他者にどう見えるかを考え、役立つときはブラフを使いましょう。 チェックポイント:各ラウンド後、自分のアクションが身元を明かすことなくアジェンダを進めているか評価します。
- 対戦相手を観察し役割を推理する: 他者がどこに影響力を置き、何を集めるかを見ます。彼らのパターンを2つの新しい結社の既知の目標と比較します。この情報を使って誰が誰かを推測しましょう。 よくある間違い:序盤のサインを無視すること。小さな配置でもプレイヤーの秘密結社を明かすことがあります。
- ゲーム終了時に結社を公開し得点する: 終了条件が満たされたら、すべての秘密結社カードを公開します。自分のアジェンダ、支配している州、その他のボーナスに基づいて得点を計算します。最も多くの得点を得たプレイヤーが勝利します。 次のステップ:別の結社で再度プレイし、新しい戦略を学び推理を向上させましょう。
製品情報
- Secret Societies: Merica: 『Secret Societies: Merica』では、2の新しい結社としてプレイでき、ベースゲームの国々の代わりにアメリカの州と準州を使う代替ゲームモードが特徴です。この拡張はリプレイ性と新鮮な戦略的層を加え、新しい隠された役割と、影響力を争う方法を変えるマップを探索できます。



