Spirited





Category: Basisgame
In Spirited wil je de meeste geest hebben na de laatste strijd. Spelers verdienen geest door met clans te marcheren om allianties te smeden, te vechten in veldslagen en wonderen te bouwen. De clan-trekstapel bevat drie 'Passing of Time'-kaarten die het spel een stap dichter bij de laatste strijd brengen wanneer ze worden onthuld.
Spirited wordt gespeeld over een onbepaald aantal beurten. Beginnend met de eerste speler en met de klok mee rond de tafel, neemt elke speler zijn beurt volledig, gevolgd door de speler links van hem. Dit gaat door tot de laatste strijd. Op elke beurt kun je ofwel verkennen, bouwen of marcheren.
Wanneer de zandloper het laatste veld van het tijdspoor bereikt, vindt er aan het einde van de huidige beurt een laatste strijd plaats. Het spel eindigt onmiddellijk na de laatste strijd. De speler met de meeste geest is de winnaar.









