Garphill Games

Spirited

Spirited - Main image
$36 $60 In stock

Category: Grunnspill

I Spirited ønsker du å ha mest ånd etter det siste slaget. Spillere får ånd ved å marsjere med klaner for å knytte allianser, kjempe i slag og bygge underverker. Klanens trekkstokk inneholder tre «Passing of Time»-kort som fører spillet ett skritt nærmere det siste slaget når de avsløres.

Spirited spilles over et ubestemt antall runder. Fra første spiller og med klokken rundt bordet, tar hver spiller sin fulle tur, etterfulgt av spilleren til venstre. Dette fortsetter til det siste slaget. På hver tur vil du enten speide, bygge eller marsjere.

Når timeglasset når den siste ruten på tidslinjen, vil et siste slag skje ved slutten av den nåværende runden. Spillet avsluttes umiddelbart etter det siste slaget. Spilleren med mest ånd er vinneren.

Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Leo ★★★★★

I wasn't expecting the clan draw pile to create so much tension every round. Marches, battles, and wonders all feed into the same spirit race, so you're never really safe until the final battle resolves.

Nicholas T. ★★★★★

The tug-of-war over clan allegiances had our whole table trash-talking by round three, and the final battle scoring actually made the earlier moves matter. Easy to teach, but there's real depth in deciding when to march versus when to build.

Lily Y. ★★★★★

The clan draw pile keeps every session unpredictable, and I love how the marching and wonder-building mechanics weave together without slowing down. We’ve played three rounds back-to-back, and each ending battle left us re-calculating our spirit counts.