Garphill Games

The North Sea Runesaga

The North Sea Runesaga - Main image
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Category: Erweiterung

Die North Sea Runesaga ist ein episches Wettspiel für 2-4 Spieler, bei dem es darum geht, die meisten Runensteine zu sammeln und den begehrten Titel des Häuptlings zu erlangen. Die Spieler durchlaufen jedes Kapitel der North Sea-Saga (Schiffsbauer, Plünderer und Entdecker).

Jedes Kapitel bietet 3 einzigartige Runensteine, die die Spieler sammeln können. Diese werden dem ersten Spieler verliehen, der ein bestimmtes Ziel erreicht. Das Erlangen dieser Runensteine verschafft den Spielern auch Vorteile in den folgenden Kapiteln. Jeder dieser Runensteine hat außerdem 1 oder 2 Inschriften (Schild, Horn und Hammer). Der erste Spieler, der 3 Inschriften eines Typs erlangt, erhält einen zusätzlichen Runenstein für seine Bemühungen.

Die Spieler erhalten außerdem 2 Runensteine für den Sieg in jedem Kapitel oder 1 Runenstein für einen knappen zweiten Platz. Allerdings gewähren auf diese Weise gesammelte Runensteine keine Vorteile im Spiel oder Inschriften.

Sobald alle 3 Kapitel gespielt wurden, ist der Spieler mit den meisten Runensteinen der Gesamtsieger und trägt den Titel des Häuptlings!

Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Benjamin ★★★★★

Finally got to link my whole campaign into a single saga instead of three separate game nights, and earning Runestones across every chapter makes the wins actually carry weight. The Chieftain title is a genuinely satisfying thing to chase when you're playing with four people who all want it.

Hannah ★★★★★

The chapter-based progression is such a clever touch—each round adds a new twist so no two games feel the same. My group of four fought over Runestones for two hours and it flew by. Ending the night with one of us demanding a rematch for the Chieftain title says it all.

Ruby B. ★★★★★

The race to snatch Runestones before your rivals gets properly tense by the third chapter, and the way each round shifts the scoring keeps everyone on edge. Played it twice back-to-back with three players and the competition for Chieftain felt genuinely earned, not luck-driven.