Pełni Ducha





Category: Gra podstawowa
W grze Spirited chcesz mieć najwięcej ducha po ostatniej bitwie. Gracze zdobywają ducha, maszerując z klanami, aby zawierać sojusze, walcząc w bitwach i wznosząc cuda. Stos dobierania klanu zawiera trzy karty "Upływu czasu", które po odkryciu przybliżają grę o krok do ostatniej bitwy.
W Spirited gra się przez nieokreśloną liczbę tur. Zaczynając od pierwszego gracza i kontynuując zgodnie z ruchem wskazówek zegara wokół stołu, każdy gracz wykonuje swoją turę w całości, a następnie gracz po jego lewej stronie. Trwa to aż do Ostatniej Bitwy. W każdej turze będziesz albo Zwiadować, Budować, albo Maszerować.
Gdy Klepsydra dotrze do ostatniego pola Toru Czasu, Ostatnia Bitwa nastąpi na koniec bieżącej tury. Gra kończy się natychmiast po Ostatniej Bitwie. Gracz z największą ilością ducha jest zwycięzcą.









