Garphill Games

Raiders of the North Sea

Raiders of the North Sea - Main image
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Category: Jogo Base

Para impressionar o Chefe, precisas de pontos de vitória (PVs), que são obtidos principalmente ao saquear assentamentos, tomar butim e fazer oferendas ao Chefe. A forma como usas o teu butim também é vital para o teu sucesso. Os jogadores jogam em sentido horário e, num turno, colocas um trabalhador e resolves a sua ação, depois pegas noutro trabalhador e resolves a sua ação. De um modo geral, essas ações dividem-se em duas categorias:

  • Trabalho: Ter uma boa tripulação e provisões suficientes é vital para um saque bem-sucedido, por isso, antes de fazerem qualquer ataque, os jogadores precisam de trabalhar para preparar a sua tripulação e recolher mantimentos. Tudo isto é feito na aldeia na parte inferior do tabuleiro de jogo, com oito edifícios que oferecem várias ações. Primeiro, deves colocar o teu trabalhador num edifício disponível onde não haja outro trabalhador e, depois, pegar noutro trabalhador de um edifício diferente.
  • Saque: Depois de os jogadores terem contratado tripulação suficiente e recolhido provisões, podem optar por saquear no seu turno. Para saquear um assentamento — seja um porto, posto avançado, mosteiro ou fortaleza — tens de cumprir três requisitos: ter uma tripulação suficientemente grande, ter provisões suficientes (juntamente com ouro para mosteiros e fortalezas) e ter um trabalhador da cor certa. O saque oferece várias formas de pontuar, como força militar, butim e Valquírias, que é como os trabalhadores cinzentos e brancos entram no jogo.

O jogo termina quando restar apenas um ataque a fortaleza, todas as Valquírias tiverem sido removidas ou todas as oferendas tiverem sido feitas; depois, os jogadores somam os seus pontos.

Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Natalie Z. ★★★★★

The twist where you place a worker then immediately remove one keeps every turn tense, no downtime at all. First game I raided a monastery and lost two crew, still clawed back with offerings to the Chieftain. Genuinely one of the tightest worker placement games I own.

James ★★★★★

The offering-to-the-Chieftain mechanic really pulls everything together—every plunder choice feels meaningful rather than just point-chasing. Setup is quick and the box insert keeps all the tokens organized, which I appreciate after a few plays. We've already gotten three games in this week and the

Kevin W. ★★★★★

The worker placement here is brutally tight—every turn you’re agonizing over whether to grab that last crew member or risk a weaker raid. I’ve played it three times in a row and the way plunder fuels both offerings and raids keeps the strategy fresh each round.