Garphill Games

Spirited

Spirited - Main image
$36 $60 In stock

Category: Grundspel

I Spirited vill du ha mest ande efter den sista striden. Spelare får ande genom att marschera med klaner för att knyta allianser, slåss i strider och bygga underverk. Klanens dragstapel innehåller tre "Tidens gång"-kort som för spelet ett steg närmare den sista striden när de avslöjas.

Spirited spelas över ett obestämt antal omgångar. Från och med första spelaren, och fortsätter medurs runt bordet, tar varje spelare sin tur i sin helhet, följt av spelaren till vänster. Detta fortsätter tills den sista striden. På varje tur kommer du antingen att spana, bygga eller marschera.

När timglaset når den sista rutan på tidsspåret, kommer en sista strid att inträffa i slutet av den aktuella turen. Spelet slutar omedelbart efter den sista striden. Spelaren med mest ande är vinnaren.

Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Leo ★★★★★

I wasn't expecting the clan draw pile to create so much tension every round. Marches, battles, and wonders all feed into the same spirit race, so you're never really safe until the final battle resolves.

Nicholas T. ★★★★★

The tug-of-war over clan allegiances had our whole table trash-talking by round three, and the final battle scoring actually made the earlier moves matter. Easy to teach, but there's real depth in deciding when to march versus when to build.

Lily Y. ★★★★★

The clan draw pile keeps every session unpredictable, and I love how the marching and wonder-building mechanics weave together without slowing down. We’ve played three rounds back-to-back, and each ending battle left us re-calculating our spirit counts.