Najeźdźcy Morza Północnego
Category: Gra podstawowa
Aby zaimponować Wodzowi, potrzebujesz punktów zwycięstwa (PZ), które zdobywa się przede wszystkim poprzez najeżdżanie osad, branie łupów i składanie ofiar Wodzowi. Sposób wykorzystania łupów jest również kluczowy dla Twojego sukcesu. Gracze wykonują ruchy w kolejności zgodnej z ruchem wskazówek zegara, a w swojej turze umieszczasz robotnika i rozwiązujesz jego akcję, następnie podnosisz innego robotnika i rozwiązujesz jego akcję. Ogólnie rzecz biorąc, akcje te dzielą się na dwie kategorie:
- Praca: Posiadanie dobrej załogi i wystarczających zapasów jest kluczowe dla udanych najazdów, dlatego przed przystąpieniem do jakichkolwiek rajdów gracze muszą wykonać trochę pracy, aby przygotować swoją załogę i zebrać zapasy. Wszystko to odbywa się we wsi na dole planszy, gdzie osiem budynków oferuje różne akcje. Najpierw musisz umieścić swojego robotnika w dostępnym budynku, w którym nie ma żadnego innego robotnika, a następnie podnieść innego robotnika z innego budynku.
- Najazd: Gdy gracze zatrudnią wystarczającą załogę i zgromadzą zapasy, mogą w swojej turze zdecydować się na najazd. Aby najechać osadę — czy to port, placówkę, klasztor, czy fortecę — musisz spełnić trzy wymagania: mieć wystarczająco liczną załogę, mieć wystarczające zapasy (oraz złoto w przypadku klasztorów i fortec) i mieć robotnika w odpowiednim kolorze. Najazdy oferują różne sposoby zdobywania punktów, takie jak siła militarna, łupy i Walkirie, dzięki którym szarzy i biali robotnicy wchodzą do gry.
Gra kończy się, gdy pozostanie tylko jeden najazd na fortecę, wszystkie Walkirie zostaną usunięte lub wszystkie ofiary zostaną złożone, a następnie gracze podsumowują swoje wyniki.









